Hij altijd kijkt u in het gezicht, draait zich om na uw verkeer en
getrouw vangsten al uw gebaar. Hij probeert te anticiperen op uw
wensen, hij leert, hij is klaar om er alles aan doen om ervoor te
zorgen dat uw leven is meer comfortabel. Wie is het? Puppy brengen
pantoffels in de ochtend? Nee, gewoon de computer. Тапки is het niet,
maar heeft een heleboel andere nuttige vaardigheden.


Het Zwitserse bedrijf heeft een apparaat OZWE QB1, die "geen oog
ziet mensen die voor hem en neemt veel van de teams die gebaren.
Volgens de makers van de machine, het kan een prachtige aanvulling op
de moderne woning, want het is bijna fantastische vaardigheden.
"Dit is een faciliteit robotica," - zei over QB1 Frederic Kaplan
(Frederic Kaplan), ingenieurs en onderzoekers van de Zwitserse Federale
Polytechnische Instituut in Lausanne (EPFL), de uitvoerend directeur
OZWE en een van zijn oprichters. De tweede stichter van het bedrijf,
laat het ons - de industrieel ontwerper Martino d'Espozito (Martino
d'Esposito), een leraar aan de University of Art and Design Lausanne
(ECAL).
10 jaar, Kaplan heeft samengewerkt met Sony, deelnemen in de
ontwikkeling van het "brein" voor entertainment robots, in het
bijzonder - voor een hond AIBO. En nu dat hij had gemaakt en de
ervaring: "Niemand wil om samen te werken met het lang."
Natuurlijk, de fans van honden wordt boos protesteerde, maar de
meeste van deze vervelende speelgoed relatief snel. Een van de redenen
- een lange opleiding cybernetische wezens. Het was niet onmiddellijk
herwint al hun capaciteiten en hun algoritmen (en, natuurlijk, tot op
zekere hoogte) aan de mate van interactie met de gebruiker. Vzrosleet
in het algemeen.
Maar er meer gedaan kan worden anders?
Hoe te zeggen. Door de overtuiging Kaplan, het probleem van de
kunstmatige intelligentie - dat is niet het probleem van de capaciteit
van computers, maar op het vraagstuk van de verwerving van het voertuig
ervaring. Goed "smart"-systeem kan niet eenvoudig te programmeren - het
moet worden geprogrammeerd zelf, om feedback te krijgen van de echte
wereld.
En hier is Frederick besloten: dat de man besteed veel tijd aan de
machine (en het was tijd voor opleiding), is het noodzakelijk dat het
een man dan een nuttige aanvulling op het eigenlijke spel.
Bijvoorbeeld, laat het dan een persoonlijke DJ, het beheer van het
afspelen van tracks van je computer.
Dit is slechts een mogelijke hypostase QB1, die haar ontwikkelaars
prochat vele beroepen. Index - "levende computers" moet een vertrouwde
metgezel man thuis (en dan niet alleen daar), en kunnen foto's van
familie archieven weergeven op de vraag, en maak verbinding met
vrienden, goed, enzovoort.
Het is de eerste ontwikkeling in deze richting. Voorbeelden - een
berg. Het volstaat te herinneren aan het konijn Lapinou en intelligente
metgezel. " Alleen een dergelijke techniek meestal gehoorzaamt
spraakopdrachten. QB1 ziet dezelfde gebaren. En gezicht. Wanneer die
zich - ook bepalend. En maakt, na de gebruiker alsof zoekt oogcontact
met de ogen. Hoewel de ogen en hij doet dat niet.
Dit schept een emotionele effect van "herstel" van de machine. In
dit opzicht is de ideologische voorgangers QB1 moet erkennen
expressieve computer Roco en zijn "zuster" - live bureaulamp AUR.
Alleen zij niet begrijpen gebaren.
Dus QB1 - een grote stap voorwaarts. Frederick zei dat een
dergelijk kenmerk van de nieuwe robot kan hij "wonen aan de sociale
ruimte, al is het een ander lid van de onderneming. Vroeger, kan dit
misschien zeggen over antropomorfe of zoomorphic robots, maar zijn niet
de "normale pc".
Ja, de perceptie van gebaren, de computer niet meer is een
openbaring. Erkenning van individuen - hetzelfde (zij kan worden gezien
in de low-cost digitale camera's, zeep-schotel). De enige vraag is op
welk niveau wordt uitgevoerd en met welke middelen.
De Zwitserse is niet een klassieke systeem van patroonherkenning.
Plaats - een set van infrarood-emitterende dioden en infrarood sensoren
aan de randen van de monitor. Zij vormen een soort infrarood radar. Hij
(hier behoefte kunstmatige intelligentie) te identificeren achtergrond
objecten in een ruimte van mensen, zoals gedefinieerd door de positie
van de handen, luidt de gebaren weergegeven door de vingers, gevoel van
het verkeer van mensen, zelfs hun verplaatsing in de verticale (die
zaterdag, die roze), enzovoort.
Het systeem bouwt een driedimensionaal model van een vis-à-vis
zonder stereokamery en vangsten gebaren zonder handschoenen met markers
op de handen van de gebruiker.
Volgende - de magie van huis. Passy, in de lucht om de tracks, het
wijzigen van het volume en het andere team. Wat - is reeds het geval
van de programmering. Het belangrijkste is dat de stichting werkt.
Frederick zei dat conventionele computers zijn geoptimaliseerd om
te werken in een zittende positie, direct voor het scherm. Maar dit is
lastig in een aantal situaties: als je wilt dansen op de muziek in
huis, luisteren naar de uitleg van de elektronische gids in het museum
of advies robot assistent in de winkel. In al deze gevallen is de
interactie met de machine stil en contactloze ja - de beste optie.
Vreemd, op het scherm, zag men dat de meeste 3D-model. Volgens de
auteurs van nieuwe items, zowel bereikt de beste feedback - de
gebruiker is ook in sommige opzichten een leerling.
En dit is een van de ontwerper van chips uit de interface.
Verwijder "een persoon" - een demonstratie van de wens van de
consumenten die de onmiddellijke voorganger QB1 - robot Wizkid, die
bracht drie maanden op een tentoonstelling in New York van vorig jaar.
Maken dezelfde Kaplan en d'Espozito.
Wizkid gebruiken interface voor het ontvangen van opdrachten,
genaamd Halo. Je zag je op het scherm, als in een spiegel (de "levende
elkaar" is uitgerust met de meest regelmatige web camera), en zag ook
de verschillende frames en mokken, lovyaschie zijn gezicht en handen.
Het was bewegende controlesysteem.
Een QB1 interface oogt futuristisch. Een gemeenschap met hem - meer uitoefent.
Ja, en het ziet er ongewoon, grotendeels dankzij de structuur, het
reservoir van de robot. Martino zei: "Ik wilde af van de traditionele
plastic dop ... onpersoonlijk, stoffig." De stof is meer in
overeenstemming met "live" essentie van de eenheid. Bovendien is het
gemakkelijk om te worden vervangen door een andere "kleren" (met
verlichting). U bent in vermomming kindertijd poppen?
Natuurlijk QB1 is geen pop, maar dat is gewoon de schoonheid van
het idee. "We wilden voor het maken van een machine waarmee we kunnen
communiceren natuurlijk, maar die nog niet leek op een man. Dat wil
zeggen dat zij behoudt de uiterlijke kenmerken van een" man-"object", -
zei de Zwitserse.
Maar wat als het humaner? Gewoon het feit dat hij, indien in
leven, houdt van het verplaatsen van een persoon in de kamer en niet de
andere kant op - als hij zou met een gewone computer die mensen zouden
moeten worden gedraaid op hun eigen.
Maar dit is niet de enige "haak" dat lokt zijn machine eigenaar
(of eigenaren, zoals hij was klaar om te "praten" met een groep
mensen). Bijvoorbeeld, de computer probeert te voorspellen wat de
muziek is het best te plaatsen op dit moment. Zelfs zonder het teken
verzoeken.
Daartoe wordt een QB1 heeft vijf strategieën. De eerste (zeer
eenvoudig) - gebaseerd op een analyse van de statistieken: dat mensen
luisteren naar en welk moment van de dag (zoals de Japanse lift met
intuïtie, opslag - die meestal ook waar).
Meer verfijnde algoritmen zijn al rekening wordt gehouden - die in
de kamer, waar de staat (zit), die wordt verplaatst. Uiteindelijk is de
robot computer kiest de beste strategie is gebaseerd op feedback. Maar
hoe succesvol de gebruiker bevestigt de keuze van auto's - niet
uitgelegd.
Over de prijs van de robot heeft ook niets te zeggen dat je niet
kan. Maar het dient te worden opgemerkt dat de Zwitserse serieus
verwachten niet alleen voor de particuliere sector, maar ook in het
bedrijfsleven: om QB1, ze zeggen, je kunt een heleboel toepassingen in
hotels, winkels, spa's, musea en restaurants.
Kaplan legt uit dat het hier niet eens over de uitvinding van een
nieuwe interface, en de opkomst van nieuwe "diensten" van de computer,
dat voorheen niet bestond, maar die kan bedenken, bouwen op het
vermogen van de machines te erkennen gebaren. En mensen kunnen zich
vrij bewegen in het gezichtsveld van de robot, zonder verlies van
contact met hem - is een fundamenteel verschil met de vorige analogen.
"Als het echt is succesvol gebleken, kan het systeem worden
gebruikt in een groot aantal toepassingen - Kaplan zei toevoegen. - We
zijn momenteel op zoek naar mensen die willen testen QB1 thuis voor
meerdere weken. Later zullen we beginnen met de productie en verkoop.
Hoe wij hopen - in het lopende jaar. "